글보다 움직이는 영상이 편하신가요? 실제 보석 칩의 손맛과 테이블 세팅 장면을 공식 추천 영상으로 빠르게 확인해 보세요.
1. 스플렌더 개요: 르네상스 보석 상인의 엔진 빌딩
스플렌더(Splendor)는 르네상스 시대의 부유한 보석 상인이 되어 광산을 개발하고, 운송 수단을 확보하며, 장인을 고용해 명성을 쌓아가는 엔진 빌딩(Engine Building) 장르의 최고 걸작입니다. 룰 설명은 단 3분이면 끝날 만큼 직관적이지만, 플레이어 간의 견제와 테크트리 설계가 치열하여 보드게임 입문작이자 마스터피스로 손꼽힙니다.
누군가 개발 카드 점수와 귀족 타일 점수를 합쳐 15점 이상을 달성한 라운드의 끝에 가장 높은 명성 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 게임의 템포가 빠르고 다운타임(대기 시간)이 적어 3~4인 모임 추천 보드게임으로 언제나 1순위로 꼽힙니다.
2. 게임 구성물 & 테이블 초기 세팅 가이드
스플렌더는 세팅이 매우 간단하지만, 참여 인원수에 따라 보석 토큰과 귀족 타일의 개수가 달라진다는 점을 반드시 기억해야 합니다.
- 보석 토큰 (총 40개): 에메랄드(초록), 사파이어(파랑), 루비(빨강), 다이아몬드(흰색), 오닉스(검정) 각 7개 + 황금 토큰(조커) 5개
- 4인 플레이: 모든 보석 토큰 7개 전부 사용
- 3인 플레이: 보석 토큰 각 색상별로 5개씩만 사용 (각 2개씩 제거)
- 2인 플레이: 보석 토큰 각 색상별로 4개씩만 사용 (각 3개씩 제거, 1:1 수싸움이 매우 빡빡해집니다)
- (단, 황금 조커 토큰 5개는 인원수 상관없이 항상 5개 전부 배치합니다.)
- 개발 카드 (총 90장): 1단계(녹색 40장), 2단계(노랑 30장), 3단계(파랑 20장)를 각각 잘 섞어 세로로 놓고, 각 더미 옆에 4장씩 공개하여 총 12장의 카드를 바닥에 펼칩니다.
- 귀족 타일 (총 10개): 무작위로 플레이어 인원수 + 1장만 골라 상단에 펼쳐놓습니다. (예: 4인이면 5장, 3인이면 4장, 2인이면 3장) 나머지 타일은 상자에 넣습니다.
3. 상세 게임 진행 룰: 내 턴에 할 수 있는 3가지 행동
시작 플레이어부터 시계 방향으로 돌아가며 턴을 진행합니다. 게임을 시작하기 전 선 플레이어를 정할 때는 보드빌리지 선 플레이어 뽑기 도구를 사용하면 빠릅니다. 자신의 차례가 되면 아래 3가지 행동 중 반드시 딱 하나만 골라 수행합니다.
행동 A. 보석 토큰 가져오기 (택 1)
- 서로 다른 색상의 보석 토큰 3개 가져오기: 빨강, 파랑, 초록 등 원하는 서로 다른 색 3개를 각각 1개씩 은행에서 가져옵니다. (황금 조커 토큰은 이 방식으로 가져올 수 없습니다.)
- 동일한 색상의 보석 토큰 2개 가져오기: 같은 색 토큰 2개를 한 번에 가져옵니다. 단, 은행 해당 토큰 더미에 최소 4개 이상 남아있을 때만 이 행동이 허용됩니다! 3개 이하로 남아있다면 2개를 집어올 수 없습니다.
행동 B. 개발 카드 1장 구매하기
바닥에 깔린 12장의 카드 중 1장, 또는 이전에 내가 손으로 예약해둔 카드 1장을 구매합니다. 카드 좌측 하단에 표시된 보석 비용만큼 내가 가진 토큰을 지불합니다.
이때, 내가 이미 구매하여 내 앞에 깔아둔 카드 상단의 보석은 '영구 할인 보너스'로 적용됩니다. 예를 들어 비용이 [빨강 4, 파랑 2]인 카드를 살 때, 이미 빨강 보석 카드를 3장 가지고 있다면 실제 지불해야 할 토큰은 [빨강 1, 파랑 2]뿐입니다! 보너스가 비용 이상이라면 토큰을 단 1개도 내지 않고 공짜로 카드를 획득할 수도 있습니다.
행동 C. 개발 카드 1장 예약하고 황금 토큰(조커) 받기
바닥에 깔린 카드 1장(또는 1~3단계 카드 더미 맨 위 비공개 카드 1장)을 내 손으로 가져와 비밀리에 보관합니다. 이와 동시에 은행에서 어떤 보석으로도 사용 가능한 황금 토큰(조커) 1개를 가져옵니다.
- 손에 보관(예약)할 수 있는 카드는 최대 3장까지입니다. 3장을 이미 쥐고 있다면 카드를 구매해서 비우기 전까지 추가 예약을 할 수 없습니다.
- 예약한 카드는 나중에 내 턴에 [개발 카드 구매하기] 행동을 통해 정상 비용을 내고 내려놓을 수 있습니다.
4. ⚠️ 초보자가 가장 많이 실수하는 핵심 규칙 (에러플 완벽 방지)
보드게임 카페나 친구들과 스플렌더를 할 때 가장 분쟁이 많이 일어나는 3대 에러플(규칙 실수)을 완벽하게 정리했습니다.
| 구분 | 초보자가 자주 하는 실수 (에러플) | 공식 정식 룰 판정 (정답) |
|---|---|---|
| 토큰 보유 한도 초과 | 내 턴이 끝났는데 보석 칩이 11개, 12개 모여있어도 그냥 들고 있음 | 턴 종료 시점 기준 토큰은 황금을 포함해 최대 10개까지만 손에 쥘 수 있습니다! 10개가 넘는다면 즉시 원하는 토큰을 초과분만큼 골라 은행에 반납해야 합니다. |
| 황금 토큰 품절 시 예약 | 은행에 황금 토큰 5개가 모두 동나면 카드 예약도 아예 못 한다고 포기함 | 은행에 황금 토큰이 없어도 카드 예약은 100% 가능합니다. 단지 황금 토큰만 추가로 받지 못할 뿐, 상대방의 핵심 카드를 가로채거나 손에 킵하는 전략적 예약은 언제든 유효합니다. |
| 귀족 타일 조건 착각 | 보석 토큰을 많이 가지고 있으면 귀족이 방문하는 줄 알고 토큰을 바침 | 귀족은 오직 내가 구매해서 내려놓은 '개발 카드의 보석 보너스 수량'만 체크합니다! 손에 든 토큰은 귀족 조건에 전혀 영향을 주지 않으며, 조건을 만족해도 카드를 반납하지 않고 무료로 3점을 챙깁니다. |
| 15점 즉시 종료 오해 | 선 플레이어가 15점에 도달하자마자 즉시 소리 지르며 게임을 끝내버림 | 누군가 15점을 넘기더라도 해당 라운드의 마지막 플레이어(시작 플레이어의 오른쪽 사람)까지 차례를 공평하게 마친 후 점수를 계산합니다. 뒤 순서 플레이어가 16점, 17점을 만들어 역전승하는 경우가 매우 흔합니다! |
5. 게임 종료 조건 및 최종 점수 계산법
누군가 개발 카드 점수와 귀족 타일 점수의 합계가 15점 이상이 되면 그 라운드가 마지막 라운드가 됩니다. 시작 플레이어의 오른쪽 사람까지 턴을 마치고 나면 최종 점수를 정산합니다.
- 승리자 판정: 명성 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.
- 동점자 발생 시 타이 브레이커: 만약 점수가 같다면, 게임을 진행하며 구매한 개발 카드의 장수가 더 적은 사람이 승리합니다. (더 효율적인 테크를 짠 사람이 이기는 논리입니다.)
6. 꿀벌 보빌이의 승률 200% 실전 전략 꿀팁 3선
- 시작하자마자 귀족 타일부터 분석하라: 바닥에 깔린 귀족들이 요구하는 보석 색상(예: 파랑/초록/흰색 조합)을 파악하고, 오늘 내가 집중 수집할 1~2단계 카드의 색상을 결정하세요. 귀족 3점은 승패를 가르는 결정타입니다.
- 공격적인 예약(Reserve)으로 상대방의 맥을 끊어라: 스플렌더는 혼자 퍼즐 맞추는 게임이 아닙니다. 상대방이 열심히 빨간 보석을 모아 3단계 5점짜리 카드를 사려 한다면, 황금 토큰을 챙길 겸 내가 먼저 그 카드를 손으로 예약해 버리세요! 상대의 3~4턴 계획이 한순간에 무너집니다.
- 1단계 카드는 4~6장까지만: 점수가 0점인 1단계 카드를 10장 넘게 모으는 것은 전형적인 초보자의 실수입니다. 1단계는 발판일 뿐, 빠르게 2단계(2~3점)와 3단계(4~5점) 카드로 직행해야 템포에서 밀리지 않습니다.
💡 보드빌리지 추천 함께 보면 좋은 글 & 도구
자주 묻는 질문 (FAQ)
🎲 오늘 플레이한 보드게임을 기록하셨나요?
보드빌리지(Board Village) - 보드게임 기록에서 플레이한 게임을 기록하고 보드게임 상자 탑을 차곡차곡 쌓아 올려보세요!